 |
www.mojefantasy.fora.pl Forum Fantasy
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Etain
Starożytna

Dołączył: 28 Lut 2008
Posty: 969
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Czw 22:53, 31 Lip 2008 Temat postu: Prawa rzadzace anime |
|
|
Temacik powinien znalezc sie w dziale "Humor" , ale z racji tego z e mocno nawiazuje d o anime wyjatkowo daje g o t u  "http: / /picsrv.fora.p l/images/smiles/explain.gif" alt= " :hamster_explain: " border= " 0 " / >
Prawa Anime & #8211; zbió r praw r ząd zących japońskimi i polskimi (Polska t o przecież druga Japonia) filmami animowanymi. Dowolne anime m ożn a dogł ębnie zrozumieć tylko przy pomocy tych praw.
1 .Prawo Łazienki & #8211; dowolna istota p łc i m ęskiej, wchodzą c d o dowolnej łazienki z wanną /prysznicem/dowolnym innym przyrządem s ł u ż ącym d o mycia, napotka w niej myją c ą s ię istotę p łc i ż e ńskiej, k tórej s ił a b ędzie wprost proporcjonalna d o kruchośc i jej budowy.
2 .Prawo Grawitacji & #8211; k ażd a g ł ówna i drugoplanowa bohaterka anime posiada biust o wielkośc i wystarczającej, b y ten samodzielnie i samoistnie wytworzył w łasne pole grawitacyjne. Dowodem n a t o jest zdolnoś ć d o przyciągania przez t o pole g ł ównego bohatera lub innych m ę żczyzn w okolicy, k tórzy p o schwytaniu przez pole grawitacyjne k rę c ą s ię wokó ł bohaterki j uż d o k ońc a serialu.
3 .Prawo Punktu Widzenia & #8211; j eżeli w pomieszczeniu znajduje s ię bohater p łc i ż e ńskiej o d użych walorach estetycznych, kamera zawsze obierze taki punkt widzenia, aby n a pierwszym planie znajdował y s ię piersi lub tylna/przednia dolna c zę ś ć ciał a , rzecz jasna, zawsze zakryte bielizną (nie dotyczy oczywiście hentai) , a pozostał y rozmówca dopiero n a drugim, e w. trzecim planie.
4 .Prawo Ameby & #8211; dowolny g ł ówny bohater m a m óz g wielkośc i odwrotnie proporcjonalnej d o wielkośc i jego miecza lub jego czynó w . C o w praktyce oznacza zwykle m óz g wielkośc i ameby.
5 .Prawo Orkó w & #8211; w k ażdym anime (wykluczają c Record o f Lodoss War i Ragnarok The Animation) zawsze s ą orkowie. Trzeba ich tylko dobrze poszukać .
6 .Prawo Pierwszej i Drugiej Walki
1 .obojętnie, c o umie i c o m a g ł ówny bohater, w pierwszej walce jego przeciwnik i tak wszystko zrobi szybciej, silniej i lepiej;
2 .z a t o w drugiej walce b ędzie odwrotnie.
7 .Prawo Nazwy & #8211; k ażd e anime musi mieć nazwę obowiązkowo jak najmniej związaną z jego tematem; dobrze, j eżeli tytuł nie jest przetłumaczalny n a jakikolwiek inny j ęzyk p róc z japońskiego.
8 .Prawo W yższośc i Hentai & #8211; obojętnie, jak dobre jest anime, t o i tak hentai zrobiony n a jego podstawie b ędzie ciekawszy, inteligentniejszy i b ędzie s ię g o przyjemniej ogląd ać . O d tej reguł y wyjąt kó w nie m a.
9 .Prawo Policji (dotyczy tylko Ragnaroka i Record o f Lodoss War) & #8211; dowolna postać zielona w tych anime nie jest orkiem, ale policjantem w barwach kamuflujących.
1 0.Prawo Nieśmiertelnośc i Ubrań
1 .Obojętnie, c o przejdą bohaterowie anime, ich ubrania pod koniec nie zostaną w żaden sposó b zniszczone, mimo tego, ż e w czasie trwania serialu ani razu ich nie zmieniali.
2 .J eśl i jednak w k ońc u dojdzie d o c ałkowitego zniszczenia ubrania, t o majtki g ł ównego bohatera i tak s ię nie zniszczą .
1 1.Prawo Niewidzialnego Pancerza Wiary & #8211; dowolna bohaterka anime (szczególnie elfka lub magiczka) , obojętnie jak bogata, b ędzie nosił a ubranie tylko z ledwośc ią zakrywając e jej wdzięk i. W ią ż e s ię t o prawdopodobnie z ich wiarą , ż e s kąp e ubranie daje lepszą obronę o d najlepszej zbroi ( a podobno t o hasł o orkó w d a red wunz g o fasta! jest nierealne. . . )
1 2.Prawo Wkurwienia & #8211; i m w iększa z ł o ś ć bohatera, tym w iększa jego s ił a . N o, chyba ż e bohater jest urodzonym frajerem.
1 3.Prawo Odwrotnej Proporcjonalnośc i & #8211; i m w ięcej przeciwnikó w ściga g ł ównego bohatera, tym mniej strzał ó w w niego trafia.
1 4.Prawo Powagi Sytuacji i Materializacji Przedmiotó w & #8211; gdy postać jest zdenerwowana, wyciąg a zza plecó w m ło t lub dowolny inny przedmiot, k tórym pierze czynnik stresogenny. Jednak podczas poważnych starć ani razu tego nie robi, a c o w ięcej, nawet jej t o d o g łowy nie przychodzi. A uć .
1 5.Prawo Powolnej Śmierci & #8211; i m poważniejsza rana, tym d ł u że j umierasz. N o, chyba ż e nie jesteś przyjacielem przyjació ł (czyt. g ł ównych bohateró w ) .
1 6.Prawo P ołamanych Goleni & #8211; j eżeli w czasie walki zdarzył o s ię , ż e d wójka walczących bohateró w wyskoczył a w g ó r ę i tam zadał a sobie p o jednym ciosie, t o p o l ądowaniu b ę d ą stać odwróceni d o siebie t yłe m przez minimum 1 0 sekund. P o tym czasie albo jedna, albo druga strona uzna, ż e w czasie l ądowania p ołamał a sobie kolana i padnie n a ziemię . M ożliwe, ż e przy tym odpadnie o d niego jakaś c zę ś ć obluzowana uprzednio w locie, jednak nie jest t o reguł ą .
1 7.Prawo Odpowiedniego Stroju Czarodziejki & #8211; j eżeli g ł ówna bohaterka dowolnego anime typu Magical Girls odkryje w sobie moc zamiany w wojowniczkę , szansa, ż e jej sukienka p o przemianie zakryje kolana ( a przynajmniej w iększą c zę ś ć u d) jest praktycznie r ówna zeru.
1 8.Prawo Chodó w u Ruskiej Mafii & #8211; g ł ówni bohaterowie, wchodzą c d o miasta, prawie zawsze zostaną zaproszeni d o jakiegoś domu przez bliże j nieznaną osobę . W ią ż e s ię t o prawdopodobnie z chodami u mafii terroryzującej okolicę .
1 9.Prawo S łabego Punktu & #8211; k ażd y przeciwnik, ł ącznie z najpotę żniejszymi demonami Chaosu, musi mieć s łaby punkt, k tór y w czasie walki odkryje przed bohaterami.
2 0.Prawo Elastycznej Twarzy & #8211; w iększoś ć bohateró w anime w chwilach wielkiego zdenerwowania m oż e praktycznie w dowolny sposó b ugroteskowić rysy swojej twarzy w tzw. superdeformers.
2 1.Prawo Nieprzerywalnej Metamorfozy & #8211; bez względ u n a t o, jak d ługo trwa scena transformacji mecha/bohatera/bohaterki i jak wiele razy j uż j ą wcześniej widzieli, źl i bohaterowie, b ę d ąc y jej świadkami, zawsze s ą zbyt o głupieni, żeby j ą w jakikolwiek sposó b przerwać .
2 2.Prawo T ł a & #8211; w k ażdej sekwencji przemiany, transformacji itp. normalna rzeczywistoś ć wokó ł bohatera ulega chwilowej dezintegracji i zostaje zastąpiona b łyszczącym, ruchomym t łe m (prawdopodobnie pochodzącym z Wymiaru Y ) .
2 3.Prawo Zasłoniętych Sutkó w & #8211; j eśl i bohaterka stoi naga, t o zawsze jej sutki s ą zasłonięt e przez jej w łosy.
2 4.Pierwsze Prawo Telefonu/Prawo Skrót u - Rozmowy telefoniczne m iędzy osobmi p łc i piersiatej trwają maksymalnie dwie minuty.
2 5.Drugie Prawo Telefonu/Prawo Priorytetu - Dotyczy mecha-anime. Przez telefon dowiadujemy s ię rzeczy pozornie w ażnych. Pozornie b o i tak wyniku k ońcowego nie zmienią .
2 6.Trzecie Prawo Telefonu/Prawo Sekretarki - N a sekretarce NIGDY nie u słyszysz dobrej wiadomośc i. M oż e b yć z ł a albo taka, c o ciebie nie dotyczy, ale nie dobra. P rób a nagrania n a sekretarkę dobrej wiadomośc i k ończy s ię awarią w centrali telefonicznej.
2 7.Prawo Plastró w & #8211; p o k ażdym z zadanych ciosó w n a twarzy pojawia s ię plaster, k tór y znika p o kilku scenach. Razem z plastrem znikają wszelkie rany p o zadanym ciosie.
2 8.Prawo Czekającego Przeciwnika & #8211; kiedy pojawia s ię w ściekł y , z ł y bohater, k tór y m a zamiar zaatakować , g ł ówni bohaterowie wykonują jaką ś czynnoś ć (najczę ściej ucinają d łu gą pogawęd kę ) , a z ł y charakter atakuje dopiero p o ukończeniu owej czynnośc i.
2 9.Prawo Angielskich Imion & #8211; k tór yś z bohateró w (zazwyczaj z łych) posiada imię b ę d ąc e losowo wybranym angielskim s łowem.
3 0.Prawo Siary - gdy jeden z bohateró w bierze jakiś przedmiot, k tórego nigdzie nie b ył o , oznacza t o, ż e Siara m u d ał
3 1.Pierwsze Prawo Sagary - K ażd y bohater m a nieskończenie pojemne kieszenie
3 2.Drugie Prawo Sagary - J eżeli bohater jest urodzonym ż o łnierzem, doskonale walczy w ręc z i przy u życiu broni oraz posiada umiejętnoś ć przewidywania ataku wroga, t o i tak wystarczy tylko jeden cios postaci p łc i p ięknej b y g o czasowo wyeliminować .
3 3.Prawo Planowanego b ł ęd u - J eśl i bohaterowie u ł o żyli plan pokonania z łego bohatera nie m ów ią c o tym g ł o śn o tak b y widzowie s łyszeli, t o k ażd y b ł ą d okaż e s ię planowanym b y zmylić z łego bohatera.
3 4.Zasada 3 4 - J eżeli istnieje jakieś anime - jest j uż związany z nim hentai.
3 5.Prawo g łupoty/Prawo heroizmu - k ażd y g ł ówny bohater wykazuje s ię nieskończoną g łupotą lub odwagą (przeważnie jest t o t a pierwsza) . Staje d o walki z dwa razy silniejszym o d siebie wrogiem, p o czym obsypuje g o bezsensownymi tekstami, powtórzonymi p ó źniej c o najmniej 2 razy przez innych bohateró w . Przykła d: Naruto przy k ażdej z walk.
3 6.Prawo g łupoty objawionej - k ażd y bohater dowolnego anime w niemal dowolnym momencie m oż e w wyniku doznanego objawienia trzepną ć s ię d łonią w czoł o , proklamują c jednocześnie s wą g łupotę . Najczęstsze okolicznośc i: Danie komuś kosza; zapomnienie o czymś niezwykle istotnym.
3 7.Prawo dziwnej fryzury/ubrania - bohater (zarówno negatywny jak i pozytywny) jest tym groźniejszym i m m a dziwaczniejsze przebranie. Reguł ą jest t u - przecząc e prawom fizyki - sterczenie w ło só w w g ó r ę oraz ich fluorescencyjnoś ć n p: Dragon Ball
3 8.Prawo bezużytecznośc i - W w iększośc i anime przeciwnik g ł ównego bohatera ( g ł ówny lub poboczny) , k tór y n a początku zdaje s ię silniejszy o d niego walczą c z nim powie "useless" , c o znaczy bezskuteczny, nieużyteczny. ZAWSZE gdy takie s łowa padną z ust owego przeciwnika zostanie o n zabity, b ą d ź poważnie zraniony. n p. Shaman King, Naruto, Bleach i o wiele wiele w ięcej.
3 9.Prawo wrodzonego upośledzenia - W sporej ilośc i anime bohater jest jakoś upośledzony lub poszkodowany przez los. N a przykła d ogromna g łupota, brak umiejętnośc i, k tó r ą powinien mieć itd. Z anime, w k tórych takie c oś występuje m ożemy wymienić : Naruto; Bleach; Dragon Ball itd.
4 0 Prawo yaoi - K ażd y, ale t o K ażd y m ęski bohater m a s wó j fanowski pairing yaoi, k tór y m a s wó j fanklub, 3 doujinshi, 539 fanartó w i 1087 fanfickó w . Nie m a wyjąt kó w .
Zrodlo: Nonsensopedia
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
 |
seba
Rada Mędrców

Dołączył: 26 Mar 2008
Posty: 448
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 3 razy Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: Ordilion
|
Wysłany: Sob 13:43, 02 Sie 2008 Temat postu: |
|
|
Heheh świetne. Nigdy nie śledziłe m namiętnie żadnego anime, ale z dorywczych obserwacji (choćb y t e nieszczęsne pokemony) t o mogę powiedzieć , ż e niektór e zasady s ą zaskakując o trafne. I fajnie powiedziane  "http: / /picsrv.fora.p l/images/smiles/gear_wink2.gif" alt= "Wink" border= " 0 " / >
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Etain
Starożytna

Dołączył: 28 Lut 2008
Posty: 969
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 5 razy Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Sob 17:51, 02 Sie 2008 Temat postu: |
|
|
< /span> "9 0% " cellspacing= " 1 " cellpadding= " 3 " border= " 0 " align= "center" > r> d> "genmed" > < b >Cytat: < / b > < /span> < /t d> < /t r> r> d class= "quote" > 1 .Prawo Łazienki & #8211; dowolna istota p łc i m ęskiej, wchodzą c d o dowolnej łazienki z wanną /prysznicem/dowolnym innym przyrządem s ł u ż ącym d o mycia, napotka w niej myją c ą s ię istotę p łc i ż e ńskiej, k tórej s ił a b ędzie wprost proporcjonalna d o kruchośc i jej budowy. < /t d> < /t r> < /table> "postbody" >
T o jest bardzo czesto spotykany motyw i chyba w kazdym (zwlaszcza o humorystycznym zabarwieniu) animcu pojawic sie musi. Czasem zdaza sie takze, z e jest scena w lazni n a dworze. Bohaterki siedza w osobnej sadzawdze, bohaterowie w innej i zdarza sie tak, z e sie podsluchuja. Jak sie zdarzy, z e ktorys uslyszy cos n a swoj temat zapomina  "http: / /picsrv.fora.p l/images/smiles/evil1.gif" alt= " :hamster_evil: " border= " 0 " / > o tym z e jest nagi i leci awanturowac sie z t a ziewczyna ktora powiedziala cos n a jego temat. Dopiero p o chwili slyszac smiech kobiet, lub ich zawstydzone miny orientuje sie w sytuacji- motyw moze rzadziej spotykany, ale jendak
< /span> "9 0% " cellspacing= " 1 " cellpadding= " 3 " border= " 0 " align= "center" > r> d> "genmed" > < b >Cytat: < / b > < /span> < /t d> < /t r> r> d class= "quote" >k ażd a g ł ówna i drugoplanowa bohaterka anime posiada biust o wielkośc i wystarczającej, b y ten samodzielnie i samoistnie wytworzył w łasne pole grawitacyjne. < /t d> < /t r> < /table> "postbody" >
Japonskie zboczuchy- bez tych biusciastych bohaterek, ani scen sytuacyjnych z ich biustem zadne anime sie nie obedzie  "http: / /picsrv.fora.p l/images/smiles/gear_roll.gif" alt= "Rolling Eyes" border= " 0 " / >
< /span> "9 0% " cellspacing= " 1 " cellpadding= " 3 " border= " 0 " align= "center" > r> d> "genmed" > < b >Cytat: < / b > < /span> < /t d> < /t r> r> d class= "quote" > 4 .Prawo Ameby & #8211; dowolny g ł ówny bohater m a m óz g wielkośc i odwrotnie proporcjonalnej d o wielkośc i jego miecza lub jego czynó w . C o w praktyce oznacza zwykle m óz g wielkośc i ameby< /t d> < /t r> < /table> "postbody" >
zaraz przypomina m i sie Gourry z e Slayersow  "http: / /picsrv.fora.p l/images/smiles/lol1.gif" alt= " :hamster_lol: " border= " 0 " / >
< /span> "9 0% " cellspacing= " 1 " cellpadding= " 3 " border= " 0 " align= "center" > r> d> "genmed" > < b >Cytat: < / b > < /span> < /t d> < /t r> r> d class= "quote" > 6 .Prawo Pierwszej i Drugiej Walki
1 .obojętnie, c o umie i c o m a g ł ówny bohater, w pierwszej walce jego przeciwnik i tak wszystko zrobi szybciej, silniej i lepiej;
2 .z a t o w drugiej walce b ędzie odwrotnie.
7 .Prawo Nazwy & #8211; k ażd e anime musi mieć nazwę obowiązkowo jak najmniej związaną z jego tematem; dobrze, j eżeli tytuł nie jest przetłumaczalny n a jakikolwiek inny j ęzyk p róc z japońskiego.
< /t d> < /t r> < /table> "postbody" >
mowcie c o chcecie, ale t e zasady trudno podwazyc  "http: / /picsrv.fora.p l/images/smiles/gear_roll.gif" alt= "Rolling Eyes" border= " 0 " / > s a z a oczywiste
< /span> "9 0% " cellspacing= " 1 " cellpadding= " 3 " border= " 0 " align= "center" > r> d> "genmed" > < b >Cytat: < / b > < /span> < /t d> < /t r> r> d class= "quote" >Prawo Nieśmiertelnośc i Ubrań
1 .Obojętnie, c o przejdą bohaterowie anime, ich ubrania pod koniec nie zostaną w żaden sposó b zniszczone, mimo tego, ż e w czasie trwania serialu ani razu ich nie zmieniali.
< /t d> < /t r> < /table> "postbody" >
zawsze mnie t o zastanawialo, czemu wlasnie tworcom nie przyszlo d o glowy o d czasy d o czasu zmienic strojow- chociaz raz n a serie  "http: / /picsrv.fora.p l/images/smiles/confused1.gif" alt= " :hamster_confused: " border= " 0 " / >
< /span> "9 0% " cellspacing= " 1 " cellpadding= " 3 " border= " 0 " align= "center" > r> d> "genmed" > < b >Cytat: < / b > < /span> < /t d> < /t r> r> d class= "quote" >Prawo Powolnej Śmierci & #8211; i m poważniejsza rana, tym d ł u że j umierasz. N o, chyba ż e nie jesteś przyjacielem przyjació ł (czyt. g ł ównych bohateró w ) . < /t d> < /t r> < /table> "postbody" >
n o fakt- ciezko ranni bohaterowie potrafia umierac nawet p o kilka odcinkow. . . a nawet. . . .c o dziw bierze- PRZEZYC! ! ! ! !  "http: / /picsrv.fora.p l/images/smiles/surprised1.gif" alt= " :hamster_surprised: " border= " 0 " / >
< /span> "9 0% " cellspacing= " 1 " cellpadding= " 3 " border= " 0 " align= "center" > r> d> "genmed" > < b >Cytat: < / b > < /span> < /t d> < /t r> r> d class= "quote" >Prawo Elastycznej Twarzy & #8211; < /t d> < /t r> < /table> "postbody" >
N o t o nieodzwony element anime  "http: / /picsrv.fora.p l/images/smiles/gear_lol2.gif" alt= "Laughing" border= " 0 " / > Choc oczywiscie zdarzaja sie takie ( o powazniejszym charkaterze) gdzie faktycznie tego nei m a
< /span> "9 0% " cellspacing= " 1 " cellpadding= " 3 " border= " 0 " align= "center" > r> d> "genmed" > < b >Cytat: < / b > < /span> < /t d> < /t r> r> d class= "quote" >Prawo Nieprzerywalnej Metamorfozy & #8211; bez względ u n a t o, jak d ługo trwa scena transformacji mecha/bohatera/bohaterki i jak wiele razy j uż j ą wcześniej widzieli, źl i bohaterowie, b ę d ąc y jej świadkami, zawsze s ą zbyt o głupieni, żeby j ą w jakikolwiek sposó b przerwać < /t d> < /t r> < /table> "postbody" >
Jak ogladalam stare kreskowki typu "Daimos" , "Yataman" czy " Krolestwie Kalendarza" zawsze mnie t o bawilo- n o b o ile razy mona pokazywac w kolko t o samo  "http: / /picsrv.fora.p l/images/smiles/X D.gif" alt= " :hamster_XD: " border= " 0 " / >
< /span> "9 0% " cellspacing= " 1 " cellpadding= " 3 " border= " 0 " align= "center" > r> d> "genmed" > < b >Cytat: < / b > < /span> < /t d> < /t r> r> d class= "quote" >Prawo yaoi - K ażd y, ale t o K ażd y m ęski bohater m a s wó j fanowski pairing yaoi, k tór y m a s wó j fanklub, 3 doujinshi, 539 fanartó w i 1087 fanfickó w . Nie m a wyjąt kó w . < /t d> < /t r> < /table> "postbody" >
Prawda jest taka, z e fani ( w szzegolnosci wlasnie fanki anime) nigdy nei dadza w spokoju "pozyc " ich bohaterom. Czasem fnarty i funficki s a o k, ale czasem t o zakrawa o dewiacje  "http: / /picsrv.fora.p l/images/smiles/petrified.gif" alt= " :hamster_petrified: " border= " 0 " / >
Poza tym tak jak pisze Seba, wiele puktow zgadza sie w odnisieniu d o wikszosci anime  "http: / /picsrv.fora.p l/images/smiles/explain.gif" alt= " :hamster_explain: " border= " 0 " / >
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
|
Możesz pisać nowe tematy Możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
|